消息队列是进程间通讯的一种方法,一开始我以为消息队列是类似一个管道,一头连接一个进程、一头连接另一个进程,只能由这两个进程来进行互相的读写。其实这是错的,消息队列是系统层面的,它不属于某两个进程,它是由系统维护的一个链表结构。对消息队列的读写就是一个对链表的操作,默认是在链表的一端写数据,另一端读数据(先进先出),进程也可以取指定某种消息类型的消息。
在一个进程里创建了消息队列,且是可读可写的,那么系统中的所有进程都可以对它进行读写操作。
1、打开或创建一个消息队列
原型:int msgget(key_t key, int msgflg);
参数:
1)key :消息队列的key值。
2)msgflg:
IPC_CREAT:如果key对应的消息队列对象不存在,则创建;否则则进行打开操作,返回0。
IPC_EXCL:如果key对应的消息队列对象不存在,则返回-1;否则则进行打开操作,返回0。
权限控制:0666表示可读可写,和上面的IPC_CREAT做逻辑或操作。
返回值:
成功返回,创建的或打开的消息队列的id。
失败返回-1。
例子程序:test1.c
#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <stdio.h> int main(void) { int msgid; printf("this is test1!\n"); msgid = msgget(1001, 0666|IPC_CREAT); printf("msgid = %d\n", msgid); return 0; }